大多数时候,STL迭代器是可复制构造的,因为一些STL算法需要这样做来提高性能,例如std::sort。但是,我一直在从事一个包装FindXFileAPI(previouslyaskedabout)的宠物项目,但问题是不可能围绕此API实现可复制的迭代器。不能以任何方式复制查找句柄——DuplicateHandle特别禁止将这些类型的句柄传递给它。如果您只是维护查找句柄的引用计数,那么任何拷贝的单个增量都会导致所有拷贝的增量——显然这不是拷贝构造的迭代器应该做的。既然我不能在这里满足迭代器的传统复制构造要求,是否值得尝试创建一个“STL风格”的迭代器?一方面,创建一些其他枚举方法不会落
我一直虔诚地使用SGI的StandardTemplateLibraryProgrammer'sGuide(STLPG)作为引用手册,每当我使用STL在C++中实现某些东西时。直到昨天,它从未让我失望,但昨天我在工作中使用std::vector并与我的一位同事结对编程,他告诉我使用assign方法。我不认识这种对我来说不寻常的方法,所以我开始挖掘std::vectorSTLPG的一部分,没有提及任何分配方法。我的同事将我指向cpluplus.com的页面std::vector你瞧,它与其他一些方法一起使用,例如at,我也从未见过。这让我很困惑,所以我对这个问题进行了中世纪研究,并深入研究
在C++中,我经常使用RAII风格的对象来使代码更可靠,并将它们分配到堆栈上以提高代码的性能(并避免bad_alloc)。但是在堆栈上创建具体类的对象违反了依赖倒置(DI)原则并阻止模拟此对象。考虑以下代码:structIInputStream{virtualvectorread(size_tn)=0;};classConnection:publicIInputStream{public:Connection(stringaddress);virtualvectorread(size_tn)override;};structIBar{virtualvoidprocess(IInputS
在Qt中有类似的类来列出map。这些类提供了一个返回const_iterator的begin_const()方法。文档说应尽可能使用这些const_iterators,因为它们速度更快。如果实例本身是const,STL只会给你一个const_iterator。只实现了一个begin()方法(为const重载)。使用iterator和const_iterator读取访问元素时有什么区别吗?(我不知道为什么它们在Qt中有区别) 最佳答案 Thedocumentationsaysthattheseconst_iteratorsshould
不知何故,我喜欢这些显示(基本?)问题的“最短”程序。在VS2008中测试一些模板代码时出现了这个错误(它也已在VS2010和VS2012中得到确认,见下文):c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio9.0\vc\include\xmemory(225):errorC2752:'std::_Ptr_cat_helper':morethanonepartialspecializationmatchesthetemplateargumentlistwith[_T1=constfloat(**),_T2=constfloat(**)]我可以将问题归
vector(以及list和其他容器)有一个成员函数(MF)assign。我想比较assignMF(范围版本)与赋值运算符。据我所知,在以下情况下使用assign很有用:想要分配vector的子范围(不是从头到尾)。赋值是从一个数组完成的。在其他情况下,assignMF没有缺点,可以使用赋值运算符。我对吗?使用assignMF是否还有其他一些原因? 最佳答案 使用assign的主要原因就是将数据从一种容器复制到另一种容器。例如,如果您要迁移std::set的内容到std::vector,你不能使用赋值运算符,但你可以使用vector
为什么不能更简短地调用STL函数?我在cppreference.com上查看以下代码片段:#include#include#include#includeintmain(){std::strings("hello");std::transform(s.begin(),s.end(),s.begin(),[](unsignedcharc){returnstd::toupper(c);});std::cout在我看来,应该可以让这次通话更简短。第一件显而易见的事情是取消lambda:std::strings("hello");std::transform(s.begin(),s.end()
我目前正在考虑实现一个自定义容器,它需要与STL算法兼容,因此必须满足所述的C++容器要求here.在该文档中,Methodsandoperators表指出,表达式a=b具有a==b的后置条件。我对此感到非常困惑。正如此表达式的表条目所述:destroysormove-assignsallelementsofafromelementsofb据我了解,移动对象的前提是被移动的对象(源对象?)将处于有效但未定义的状态。因此,在我看来,条件a==b是不能满足的。我在这里错过了什么? 最佳答案 cppreferencepage从可读性标准中
例如,假设我们有一个要测试的类:structTestMe{vectorgetSomething();}测试函数由:...vectorExpected;TestMeTM;...Result=TM.getSomething();BOOST_CHECK_EQUAL(Result,Expected);...STLvector提供了一个免费的运算符==,但它没有提供运算符 最佳答案 我认为您应该使用BOOST_CHECK_EQUAL_COLLECTIONS,这会测试每个元素并打印不匹配的位置:BOOST_CHECK_EQUAL_COLLECT
我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。